المقدمة

هذا العام يشهد استوديو Obsidian Entertainment فترته الذهبية، حيث أصدر لنا ثلاث ألعاب في سنة واحدة، وأظهر المطورون جودة ممتازة في كل لعبة طوروها. فمنذ بداية العام أصدر الاستوديو لعبة AVOWED، وتلتها بعد أشهر GROUNDED 2 الإصدار التجريبي المبكر، وعلى الرغم من أنها إصدار غير نهائي، لكنها نالت إعجاب اللاعبين ومحبي ألعاب البقاء.

  • ليتبقى أيام على صدور أهم ألعابهم وأشهرها The Outer World’s 2، ومن إخراج براندون أدلر، الذي عمل كمخرج لأسلوب اللعب للعبة AVOWED، والآن يعود ليكون المخرج الرئيسي لـ The Outer World's 2، وأبدع في إخراجها بأفضل صورة ممكنة لتكون واحدة من أجمل ألعاب الـ Action RPG، امتازت بأسلوب لعب ممتع، وقصة تطرقت للأنظمة السياسية الاستبدادية والجشع الاقتصادي بشكل ساخر.

القصة

نعيشالرحلة في مستعمرة أركاديا المنعزلة، والتي تشهد توترات سياسية وحربًا بين الفصائل، وكارثة طبيعية محدقة بالمستعمرة وتهدد استمرار الحياة عليها، تدعى بالصدوع "Rift". وظهرت هذه التصدعات في الفضاء وعلى أسطح الكواكب بسبب ما يدعى بـ "Skip Drives" التي أنشأها مؤسس فصيل "the Protectorate".

بصفتنا ممثلين لفصيل "Earth Directorate"، نذهب في مهمة للبحث عن أسباب ظهور التصدعات وفحص الـSkip Drives وإيجاد حل لهذه الكارثة.

القصة تبدو لنا سطحية ومبسطة، لكنها أعمق من ذلك بتداخل الصراعات السياسية بين الفصائل، حيث يرغب كل فصيل بالسيطرة على مستعمرة أركاديا وتحقيق رغباته وفرض سياساته، وكل فصيل له رغبة مختلفة لتحديد مصير أركاديا؛ فمنهم من يريد محوها وإعادة تشكيلها، ومنهم من يريد إنقاذها.

وتسرد الأحداث بالطريقة الكلاسيكية التي عودنا عليها الاستوديو، عن طريق الحوارات ووجود رسائل بالحواسيب، ترافقها قصص جانبية رائعة، وأيضًا يمكن اكتشاف قصص وأحداث عن طريق رسائل صوتية مسجلة.

نقع بين هذه النزاعات ليصبح مستقبل المستعمرة على عاتقنا، فيجب علينا تحديد مصيرها واختيار الطرف الذي نتعاون معه لتحديد مستقبل المستعمرة أو البقاء وحيدًا ومواجهة الجميع واتخاذ القرار بأنفسنا.

ونهايات اللعبة متعددة بشكل كبير، حيث تؤثر المهام والاختيارات بشكل كبير على النهاية.

القصة تظهر بهذه البساطة، لكن الصراعات السياسية والأبعاد التي ترمي إليها الفصائل، والشخصيات التي تشارك معك الرحلة، والأحداث المتوالية في الكواكب، والمشاكل التي عليك حلها أو إشعالها، هذه الأعمدة ارتكزت عليها القصة لتظهر لنا رحلة مذهلة أظهرت مواضيع سياسية واقتصادية بشكل ساخر لتكون هذه القصة واحدة من روائع استوديو Obsidian التي عودنا عليها.

القصص الجانبية

تحتوي اللعبة على قصص جانبية جميلة وكثيرة يمكن قراءتها في الحواسيب أو عن طريق مهام جانبية وقصص المرافقين.

الفصائل

ثلاث فصائل تتنازع للسيطرة على أركيديا، ولكل فصيل تاريخ وأساليب وأهداف، ولكل واحد منهم رغبات خاصة وأسباب تدفعهم لمحاولة فرض السيطرة على المستعمرة والإيقاع بالفصائل الأخرى.

يمكنك الآن الانضمام لفصيلين وهما The Order of the Ascendant-Auntie’s Choice واختيار واحد منهما، وذلك بسبب تعارض المصالح، حيث كل اختيار تختاره سيؤثر على مصالح الطرفين ويفتح نهايات جديدة.

وهذه الفصائل هي:

-The Protectorate

وهي حكومة دكتاتورية وتعتبر الحاكم الحالي لمستعمرة أركاديا، أسسها مخترع الـskip drives. تبنت فكرة سلب الحرية مقابل توفير الأمان والراحة.

يرغب هذا الفصيل بإغلاق التصدعات والحفاظ على إرثهم ومكانتهم، حيث يحكمون المستعمرة بجيش منظم وقوي.

-The Order of the Ascendant

فصيل ديني يستند إلى العلم، يستنير بالمعادلات والتوقعات الرياضية، انفصل عن The Protectorate لإتمام ما هو أكثر أهمية لديهم.

رغبة هذا الفصيل بتسوية الخلافات والمشكلات. هدفهم من السلطة هو نشر السلام وإيقاف التصدعات.

-Auntie’s Choice

شركة رأسمالية عملاقة تسيطر على التجارة في المستعمرة، استولت على كافة الشركات عند دخولها المستعمرة.

أهداف هذا الفصيل ترتكز على الربح وهدفهم ليس إغلاق الصدوع بل إيجاد طريقة للسيطرة عليها والسيطرة على طرق التجارة في المستعمرة.

توجد فصائل صغيرة أخرى مثل:

-The Earth Directorate

منظمة سليمة الفكر تهدف إلى فرض القانون وحل المشاكل.

يرسلنا الفصيل في مهمة استكشاف الصدوع وحلّها.

-Rift Cult

طائفية دينية تقدس الصدع وترى أن الفوضى والدمار هما الخيار الصحيح.

-Sub Rosa

منظمة أشبه بالمافيا تعتمد على السوق السوداء وتوفر سلعًا نادرة في أسواقها.

الرفقاء

من أهم المؤثرين في سير الأحداث والتواصل مع الفصائل هم الرفقاء، حيث تتيح اللعبة 6 مرافقين، يمكن اختيار اثنين فقط لمرافقتك في رحلاتك، تختارهم عند الخروج من السفينة.

وما رأيته من الرفقاء كافٍ ليكون نقطة مميزة داخل اللعبة، حيث يمكنك تطوير مهاراتهم ودروعهم وقدراتهم، وتؤثر الحوارات على كل رفيق، ويمكن أن تسبب لهم الانزعاج وترك الفرقة، وأيضًا يمكن أن يشاركوك الرأي أو يساعدوا في الإقناع. فكل مرافق له مهام خاصة صُممت بعناية وتؤثر على نهاية اللعبة وتفتح نهايات جديدة.

كل رفيق في اللعبة يكون عضوًا في فصيل معين ويساعد في علاقات اللاعب مع الفصائل.

والرفقاء هم:

-Niles

أحد زملاء مديرية الأرض والمرافق الأول منذ بداية الرحلة.

-VALERIE

طائرة درون تابعة لـThe Earth Directorate

-Inez

أحد أعضاء فصيل Auntie’s Choice وتعرضت لتجربة فاشلة للتعديل على جسدها بإضافة أعضاء من حيوانات. تركتني في بداية الرحلة لأنني لم أساعدها.

-Marisol

عالمة من فصيل The Order of the Ascendant، وهي عجوز مقاتلة، أعتبرها أفضل المرافقين لما لديها من قدرة وشخصية مميزة.

-Aza

فرد من طائفة Rift Cult

-Tristan

أحد أفراد منظمة The Protectorate يستعمل درعًا ثقيلًا ومطرقة تصدر انفجارات، ويعمل كقاضٍ مع فصيلته.

Content Image

أسلوب اللعب

عناصر RPG

قدمت اللعبة عناصر RPG رائعة ومميزة، فكل العناصر في اللعبة وجدت لتكون بفائدة وتأثير موجود وغير وهمي، وأما اختياراتي فأثرت بشكل واضح ومباشر على طرق إتمام المهام ونهاية اللعبة.

-الخلفية والسمات:

الخلفية

تمثل ما كنت عليه قبل الانضمام لفصيل The Earth Directorate وتستعمل الخلفية في المحادثات وتتسبب في إظهار خيارات جديدة تفيد بالإقناع والتهديد وتغيير مسار المحادثة. ولا تنتهي فائدتها هنا، بل تستعمل أيضًا في المهام عن طريق فتح ممرات أسهل واختصار الطريق.

وتقسم الخلفيات كالآتي:

خريج سجون EX-CONVICY

مقامر GAMBLER

رجل قانون LAWBRINGER

بروفيسور PROFESSOR

خارج عن القانون RENEGADE

عامل فوضوي ROUSTABOUT

السمات

تؤثر السمات بشكل كبير على تجربة اللعبة وتقدم مزايا تساعد في أمور كثيرة منها القتال والحركة والسرعة واستخدام الأسلحة، وتظهر أيضًا خلال المحادثات لفتح خيارات تسهل الإقناع، وأيضًا لفتح أبواب مغلقة أو إصلاح آلات معطلة، وكذلك تؤثر بشكل مباشر على المهام وطرق إتمامها.

تقسم السمات إلى نوعين:

- إيجابية: تسع سمات، يمكن اختيار اثنتين فقط.

- سلبية: ثلاث سمات، تجبر على اختيار واحدة فقط، تؤثر سلبًا على شخصيتك.

المهارات والمزايا:

المهارات

تتيح اللعبة 12 مهارة، ولكل مهارة فائدة معينة تساهم بتحسين تجربة اللعب، وتبدأ اللعب باختيار مهارتين عند التخصيص تختارهما للوصول إلى مستواهما الأقصى بشكل أسرع. ويمكن رفع بقية المهارات عن طريق رفع المستوى.

أحد السمات يمكنك من اختيار مهارة إضافية عند البداية.

وتقسم كالآتي:

Engineering : تزيد من كفاءة الدروع وتساعد في المحادثات وتستخدم في إصلاح الأجهزة والأبواب.

Explosive : تزيد من كفاءة المتفجرات والأسلحة المتفجرة وتقلل من الضرر المتلقى بسبب المتفجرات، وأيضًا تساعد على إزالة الألغام والفخاخ.

Guns : تريد كفاءة الأسلحة النارية وتساهم بزيادة الضرر واختراق الدروع.

Hack : تساعد هذه المهارة باختراق الأنظمة وتسهيل طرق إنهاء المهام، وأيضًا تزيد من الضرر على الأعداء الآليين.

Leadership : تزيد من كفاءة الرفقاء حيث تساهم بزيادة ضررهم وصحتهم وتحسين قدراتهم الخاصة.

Lockpick : تساعد هذه المهارة في فتح الأبواب المغلقة والصناديق، وتزيد من إمكانية إخفاء المسروقات.

Melee : تزيد كفاءة الأسلحة القريبة، وتزيد من ضررها، وتقلل الضرر المتلقى عند التصدي.

Medical : تزيد هذه المهارة مقاومة سمية جهاز الاستنشاق عند استعادة الصحة، وتزيد من مقاومة الزيرانيوم، وأيضًا ترفع الضرر ضد الوحوش. وعند رفع المهارة، يمكنك ترويض الوحوش بشكل مؤقت.

Observation : تمكنك هذه المهارة من اكتشاف ملاحظات تساعد في إتمام المهام وكشف أسرار وأكاذيب في المحادثات، وكذلك تساعد في اكتشاف نقاط ضعف الأعداء.

Science : تزيد عداد المعدات الخاصة بك، مثل تبطيء الوقت، وتساهم بزيادة الضرر الجانبي الصادر من المواد على الأعداء.

Sneak : تساعد هذه المهارة بالتخفي والتسلل واكتشاف الفخاخ، تقلل من نسبة اكتشاف الأعداء وتزيد من ضرر الهجوم الخفي.

Speech : من أهم المهارات في المحادثات، حيث تساعد على تسهيل الحوار والإقناع، وتزيد من الضرر على البشر.

المزايا

توفر اللعبة 92 ميزة، ولكل ميزة فائدة مختلفة عن الأخرى، يمكن الحصول عليها عند التقدم في المستوى. هذه الميزات تساعد في جميع أساليب اللعب، مثل التخفي والقتال والمحادثات وفتح الأقفال واختراق الإلكترونيات.

وتتطلب الميزات مستوى معينًا من المهارات لفتحها.

-نظام العيوب:

واحد من أمتع عناصر اللعبة لما يقدمه من فوائد وأضرار على تجربة اللعب، حيث تكتشف The Earth Directorate عيوبًا في شخصيتك عند قيامك ببعض الأمور مثل السرقة أو التسلل أو الركض أو التعرض لإشعاعات والمزيد. وكمية هذه العيوب غير معلومة؛ لأنها تظهر بشكل مفاجئ ولا يمكن اختيارها منذ البداية. ومن هذه العيوب وأشهرها "Bad knees" التي تزيد من سرعة الركض، لكن قد تصدر أصواتًا عند التخفي، وكذلك "N-Radiated" حيث يمكنك من الاختفاء عند تلقي الضرر.

ومن أكثر العيوب إزعاجًا "Easily Distra"؛ حيث يتيح لك نقطة إضافية لتطوير المهارات، لكنه يحد من إمكانية التطوير ويمنع من رفع المهارات أكثر من نقطة، حيث يجب أن تتساوى جميع النقاط لرفعها مرة أخرى. وهذا العيب صعب من التجربة لدي، يمكنك رفض أو قبول العيوب فاختر بعناية.

هذا النظام يضع اللاعب في محل الطمع؛ حيث يقدم له ميزة ممتازة، لكن مع عيب يمكن أن يصعب تجربة اللعب.

-المحادثات: أهم أركان اللعبة وأكثرها تأثيرًا على مجريات القصة والمهام، حيث لكل اختيار تأثير معين، وبعض الخيارات يظهر عليها إشعار بأن ذلك سيتم تذكره لتقابل الشخصيات لاحقًا ويتم تذكر هذا الاختيار.

تتأثر الخيارات بالخلفية والمزايا والمهارات والمعلومات التي تكتشفها من الرسائل في الحواسيب أو تسمع عنها من الشخصيات غير القابلة للعب، وتساعد هذه الخيارات بفتح آفاق جديدة للمهام والقصة، وبعض الخيارات تضعك في خطر حيث تكون الفصائل عدائية تجاهك.

أيضًا، يمكنك الكذب، ولكن قد يتم اكتشافك، فلا تقلق، توجد ميزة يمكن فتحها تجعل الكذب أسهل. فالمحادثات في اللعبة مهمة، ويجب التركيز عليها والاختيار بعناية، فمصير العالم والشخصيات والفصائل بين أيدينا.

المهام

تقدم اللعبة عدد مهام كبير وأنواع عديدة، والمهام في هذه اللعبة هي من الأفضل في هذا التصنيف. حيث شهدت تنوعًا كبيرًا وطرق إنهاء كثيرة، وأساليب متنوعة، وأيضًا تترابط المهام الجانبية بالقصة الرئيسية وتؤثر عليها. إتمام بعض المهام الجانبية ومهام الفصائل قد يسهل عليك طريق المهمة الرئيسية. وحتى المهام الجانبية تؤثر على نهاية اللعبة وما تقابله في النهاية.

وطرق إنهاء المهام متنوعة، حيث يمكنك التسلل أو الإقناع أو الهجوم وعمل مجازر، ويمكنك أيضًا الكذب. وأيضًا توجد ألغاز اختيارية تحلها لفتح أبواب تمكنك من الوصول بشكل أسرع، وبعض هذه الألغاز معقد وصعب.

وتقسم المهام الى:

مهام رئيسية

مهام جانبية

مهام الفصائل

مهام الرفقاء

مهام المكافآت على المجرمين

مهام التجميع

وأمور تسمع بها بشكل عشوائي أو تقرأها لتذهب لإتمامها.

القتال:

في هذا الجزء أصبح القتال أكثر متعة وتنوعًا بإضافة عناصر جديدة يمكن رميها وأسلحة جديدة وإبداعية مع توزيع ممتاز للأعداء وأنواعهم، ففي كل قتال يظهر لك عدد معقول من الأعداء منهم المدرع والقناص والمهاجم وأيضًا مستخدم أسلحة الاشتباك، ومع وجود الرفقاء وقدراتهم الخاصة يصبح القتال أكثر تنوعًا ومتعة.

وتجربة التصويب أصبحت أفضل وأمتع وأكثر توازنًا.

الأسلحة: إذا لم تجد قدرات خارقة وأساليب خاصة فلا تقلق، لأن القدرات الخارقة عُوّضت بالأسلحة المميزة. احتوت اللعبة على عدد هائل من الأسلحة وبتنوع كبير، حيث تتواجد كل أنواع الأسلحة. وهناك أسلحة مميزة تحتوي على قدرات خاصة، مثل سلاح يقلص حجم العدو، أو سلاح يرتفع مستواه مع ارتفاع مستوى اللاعب، وسلاح يطلق درونات تشتت الأعداء، وسلاح يطلق بلازما عملاقة يمكن جمعها عن طريق التصدعات، وأسلحة مميزة أخرى يمكن الحصول عليها من المهام والاستكشاف.

الاعداء: تحتوي اللعبة على 3 أنواع من الأعداء:

البشر: يوجد أنواع منهم، فمنهم مستخدم للأسلحة القريبة أو القناصين أو المدرعين.

الروبوتات: أيضًا يوجد درونات طائرة وروبوتات كبيرة وأسلحة دفاع مثبتة، والنوع الأكبر منهم هم الروبوتات العملاقة حيث يظهرون كزعماء.

الوحوش الفضائية: لكل كوكب نوع معين من الوحوش، ويوجد وحوش عملاقة وكبيرة وصغيرة، ولكل وحش هجمات خاصة.

يمكن أن تواجه الوحوش على مجموعات.

بعض الوحوش تهرب لتنادي أقرانها، وبعضهم يكونون مروضين لدى البشر.

التخفي: نظام التخفي في اللعبة ليس أفضل ما يوجد، لكنه جيد، حيث في بعض المهام تتطلب منك التخفي بشكل أكبر لتجنب القتال. في هذه المهام ينتشر الأعداء بشكل مثالي يغطي بعضهم البعض على ظهر الآخر، ولكل عدو مسار معين. وتوفر اللعبة بعض الثغرات في نقاط مراقبتهم، وأيضًا يوجد أدوات ترميها لتشغل الأعداء أو قتلهم من الخلف متخفيًا.

التنقل والاستكشاف: لا توجد وسيلة تنقل في اللعبة، بل تعتمد بشكل كامل على السير على الأقدام، لكنها تضع أماكن على طريقك عند التنقل لتستكشفها، فيمكن إيجاد عناصر قيمة لن تجد لها مثيل في مكان بسيط على طريقك.

أما الاستكشاف بشكل عام فكان ممتازًا للغاية، حيث تتفاجأ بتواجد عناصر نادرة في أماكن بسيطة، وربما تشعر بالإحباط من تواجد عناصر بسيطة في أماكن صعبة داخل منشآت العدو.

يوجد أيضًا ألغاز تمكنك من فتح غرف تحوي عناصر ثمينة ونادرة.

ويوجد منظوران للعب، الأول والثالث، لكن الثالث سيئ للغاية، ويفضل اللعب بالأول فقط.

تصميم العالم

يتكون العالم من 4 كواكب، يحوي كل كوكب منطقة مفتوحة تتوزع بينها البنايات والمنشآت. ولكل كوكب طقس وبيئة خاصة به، وتوجه فني مميز، مع وجود سفن وأماكن جانبية للفصائل.

Content Image

الاداء التقني

امتاز هذا الجزء الذي طُوِّر على عتاد الجيل التاسع PlayStation 5 و Xbox Series X|S بأداء تقني ممتاز مع إضاءة رائعة جدًا، وتعتبر من أكثر الألعاب استقرارًا على محرك Unreal Engine 5. فاللعبة مصقولة تقنيًا على جهاز Xbox Series X، ولكن واجهت تجربتنا بعض المشاكل البسيطة مثل شاشات التحميل الطويلة، ولكنها تتواجد بشكل قليل عند الاستكشاف، والتي تعتبر أطول على جهاز Xbox Series S.

في بعض الأحيان، اللعبة تأخذ وقتًا لتحميل العالم، لكنها تقدم أداءً مستقرًا، لكن مع انعدام للفيزيائية في العالم.

Content Image

تصميم الملخص

Content Image
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
.
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
الخلاصة

استوديو Obsidian Entertainment قدم لنا واحدة من أفضل تجارب السنة وأكثرها متعة وتميزًا، فكانت لعبة The Outer Worlds 2 تجربة مميزة لها متعة خاصة بما قدمته من قصة وأسلوب سرد وتطرق على الأنظمة السياسية والاقتصادية بأسلوب ساخر، لكنها تضعك في مرحلة جدية بين الفصائل لاختيار السياسة التي تراها صحيحة ومواجهة بقية الفصائل بمهام مميزة ومتنوعة بأسلحة مميزة وأنواع كبيرة أو بطرق تخفٍ وربما بالإقناع أو الكذب والتعاون وتقديم الخدمات للحصول على تسهيلات. وتقع هذه المواجهة في مستعمرة أركاديا، حيث احتوت مناطق صممت بعناية بتوجه فني ساحر وخلاب وأماكن استكشاف عديدة، واستمرت الرحلة مع جودة رسومات عالية وأداء تقني مستقر، لكن غابت الفيزيائية في عالم اللعبة.

المحاسن

  • قصة جميلة ومشوقة تضعك في صراع سياسي بين الفصائل.
  • النزاع بين الفصائل يخدم اللعبة والقصة، فوجود الفصائل زاد من قيمة القصة.
  • مهام كثيرة ومتنوعة وبتصميم مثالي وطرق عديدة لإنهائها، ومهام جانبية مؤثرة على القصة.
  • نظام تطوير ممتاز ومهارات عديدة.
  • مزايا كثيرة ومتنوعة، عددها 92 ميزة.
  • نظام العيوب ممتع ومفيد، لكن يفضل التفكير عند الاختيار.
  • القتال ممتع وتنوع كبير بالأسلحة، ومنها أسلحة مميزة للغاية.
  • توجه فني ساحر واستكشاف ممتاز.
  • جودة رسومات رائعة وإضاءة مذهلة وأداء تقني مستقر.

المساوئ

  • شاشات تحميل طويلة على الرغم من قلتها.
  • انعدام الفيزيائية في عالم اللعبة.