أفادت مصادر مطلعة من Bloomberg بأن أستوديو Naughty Dog، التابع لشركة Sony Interactive Entertainment، طلب من عدد من موظفيه العمل لساعات إضافية خلال الأسابيع الماضية، في إطار مساعٍ لإنهاء عرض داخلي رئيسي للعبة الجديدة Intergalactic وإعادة عملية التطوير إلى المسار المخطط له.
وبحسب الأشخاص المطلعين على سير العمل، واجه المشروع تحديات إنتاجية أدت إلى تأخير التقدم، ما دفع الإدارة إلى تكثيف الجهود خلال مرحلة حاسمة من التطوير. ويُنظر إلى العرض الداخلي المرتقب على أنه خطوة أساسية لتقييم حالة المشروع وضمان استقرار رؤيته قبل الانتقال إلى مراحل إنتاج لاحقة.
وتُعد Intergalactic واحدة من أبرز المشاريع الجديدة للأستوديو، كونها تمثل عنوانًا جديدًا كليًا بعد سنوات من التركيز على سلاسل معروفة. وتشير الخطط الحالية إلى استهداف موعد إصدار مبدئي في منتصف عام 2027، وفقًا للمصادر.
ورغم أن Naughty Dog حاول في السنوات الأخيرة تحسين ظروف العمل وتقليل فترات الضغط المكثف المعروفة في صناعة الألعاب، إلا أن التطورات الأخيرة تعكس استمرار التحديات المرتبطة بإدارة المشاريع الضخمة ذات الميزانيات العالية.
ولم يصدر تعليق رسمي من Sony أو Naughty Dog بشأن تفاصيل العمل الإضافي أو حالة المشروع الحالية.

شارك في النقاش
لتترك تعليقًا، سجِّل دخولك.