تعود Bungie، الاستوديو الذي رسّخ اسمه في تاريخ ألعاب التصويب مع Halo وDestiny، بمشروع مختلف كليًا يحمل اسم Marathon، وهو إعادة تصور حديثة لعنوان كلاسيكي من تسعينيات القرن الماضي، لكن برؤية تنافسية معاصرة.

اللعبة تُقدَّم كتجربة أونلاين خالصة تعتمد على نمط PvPvE (Extraction Shooter)، حيث يتقاطع الصراع بين اللاعبين مع تهديدات البيئة، في عالم خيال علمي قاتم مبني على السرد البيئي والغموض، وهي عناصر لطالما تميّزت بها أعمال Bungie.

من الواضح أن الاستوديو يسعى عبر Marathon إلى الابتعاد عن نموذج الألعاب الخدمية التقليدية، والتركيز بدلًا من ذلك على تجربة مركّزة، عالية التنافسية، تُكافئ الذكاء التكتيكي واتخاذ القرار، لا مجرد الوقت الذي يقضيه اللاعب داخل اللعبة.

Marathon تمثل خطوة جريئة من Bungie لإعادة تعريف حضورها في سوق ألعاب التصويب الجماعية، مستندة إلى خبرتها الطويلة في تصميم أسلحة، إحساس إطلاق نار دقيق، وبناء عوالم تحمل هوية خاصة لا تشبه سواها.

من المقرر أن تصدر Marathon رسميًا في مارس 2026، و قد حُدِّد سعر اللعبة بـ 39.99 دولارًا وهي مخاطرة للعبة أونلاين.